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我也要設計成這樣

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    商鋪裝修效果圖設計,商鋪室內設計效果圖

    案例介紹

    優秀設計師

    • 項目名稱: 商鋪裝修效果圖設計,商鋪室內設計效果圖
    • 服務項目: 裝修學院
    • 設計時間: 2021-03-21 13:04:40

     

    本篇文章給大家談談商鋪裝修效果圖設計,以及商鋪室內設計效果圖對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

    本文導讀目錄:

    門面怎么裝修 門面裝修效果圖大全

    首先,在租門面房的時候,就要考慮,需要經營的項目需要多大的空間,選在什么地方比較好。盡量還是把門面房租在相對繁華的地段,人流量的的地方。需要倉庫等周邊匹配的空間就可以選在相對較偏僻的地段就可以,這樣房租比較便宜。在租好門面房后,就要根據自己經營的項目的不同,進行整體的規劃了。

    第二點商鋪裝修效果圖設計:店面的外部形象是整個店面的臉面,相對來說是裝修中的重中之重。然后就是室內的整體裝修了。需要什么樣的檔次呢?這個問題我們可以根據自己經營的項目來定奪。如果是精致,貴重的產品,相對整個的裝修就要盡量精致。如果是體積比較大的產品,就要裝修的大氣點。顯得穩重感十足。

    第三點:店面的整體顏色。這個問題主要是考慮在裝修中的門頭整體顏色與室內的裝修整體顏色盡量要一致。這樣,顯得整體感覺會很好。顏色的選擇也要考慮與產品互相匹配的問題。這樣才能襯托出產品的檔次。

    第四點:燈光的問題。如果經營的項目晚上晚上進行。那么就要考慮燈光的襯托。一般的照明燈光是很普通的。晚上需要特殊的燈光效果來真托門頭招牌和店內的產品,這樣顯得白天與晚上的效果是一致的。不至于導致產品的失色。 先說這么多吧。這里說的主要是問題的相關的整體規劃,希望通過以上幾點的整體建議能幫助商鋪裝修效果圖設計你理清準備裝修的店面的整體的裝修思路。

    商鋪裝修效果圖設計,商鋪室內設計效果圖

    商鋪裝修怎么裝好看?

    每個人都想裝修出一個好看商鋪裝修效果圖設計,令自己滿意商鋪裝修效果圖設計的商鋪,那么商鋪裝修怎么裝好看?

    一、商鋪商鋪裝修效果圖設計的風格定位。

    商鋪商鋪裝修效果圖設計的設計風格要充分的結合產品的特色和商鋪周圍建筑的風格。風格選擇方面既不能破壞了周圍環境的和諧同時也要突出商鋪自身的特色。特別是要設計好商鋪的外觀,門面的設計,畢竟商鋪的外觀是給顧客的第一印象,能否吸引顧客的眼球外觀是至關重要的。

    二、正確處理好店面的空間設計。

    商鋪各個功能區設計要合理,銜接合理,這樣既能提高員工的工作效率也能提高顧客的滿意度。合理安排商鋪的空間分配,要給顧客一種舒適度,既不能讓顧客感覺到過于擁擠,又不能浪費商鋪的有限空間。

    三、櫥窗的設計。

    現在大部分的商鋪都有櫥窗的設計,櫥窗設計的好壞直接影響到店面的經營,尤其對服裝和鞋包店來說櫥窗設計是十分的重要的。櫥窗設計的好能夠很好的吸引顧客進店消費,可以說櫥窗是商鋪給顧客的第一展廳。櫥窗設計要新穎,要有特色,能夠很好的吸引路人的眼球,只有這樣才能吸引更多的顧客進店選購商品。

    四、商鋪色彩的搭配和燈光的設置。

    色彩的選擇要與商鋪的定位要統一。色彩的選擇根據商鋪所售產品的不同會有不同的選擇。就來服裝店來說,如果是正裝或是男裝店那么一般都不適合太鮮艷的顏色,童裝或是女裝則大多會選擇鮮艷一點的顏色。燈光的設計主要是要滿足商鋪的基礎照明,同時又要營造氛圍和突出重點產品。

    店面商鋪設計裝修的基本要素是什么

    商店室內空間的三個基本要素是商品、消費者和建筑。把握住這三個基本點是設計成敗的關鍵。

    一 商品與商店室內設計

    衡量商店設計好壞的直接標準就是看商品銷售的好壞.因此讓顧客最方便、最直觀、最清楚地“接觸”商品是首要目標。在接到一個商店室內設計任務時首先要對該店所售商品的形態與性質作出分析,目的是利用各種人為的設計元素去突出商品的形態和個性,而不能喧賓奪主。對商品的分析大致可從下面幾點入手。

    第一,商品類型的大小范圍:同類商品的大小變化幅度有多大,比如樂器店既有巨大的鋼琴又有精巧的口琴,而書店和眼鏡店的商品則規格基本相同。這種不同的變化幅度造成不同的空間感,變化幅度大的商品,陳列起來造型豐富,但也易造成零亂,設計時應強調秩序.減少人為的裝修元素。變化幅度小的商品排列起來整齊,但易陷于單調,設計時應注重變化,增加裝飾元素。

    第二,商品的形:同一類商品的形變化多,空間就感覺活潑,但也易雜亂,如玩具店。若所售商品形象差異不大,構思空間時應注重變化,否則會使人感到呆板。比如鞋,彼此之間造型變化不大,而我們常見的鞋店都是分類排列,這很難引起人們的興趣。相反,國外的一些鞋店往往充分利用空間和陳列裝置的變化,造成生動的氣氛。此外,商品的形還具有可變性。比如服裝店,利用模特形成多姿多彩的形象。模特往往是時裝店的主要構圖元素。

    第三,商品的色彩和質感:古玩、家電的色彩灰暗,塑料制品和玩具的色彩鮮艷,這就要求室內設計色調起到陪襯作用,盡量突出商品的色彩。此外,商品的質感也往往在特定的光和背景下才顯出魅力例如,玻璃器皿的陳列,就必須突出其晶瑩剔透的特色,以吸引顧客。

    第四,商品的群體與個體:商品是以群體出現還是以個體出現對顧客的購買心里有很大影響。小件商品的群體可以起到引人注意的作用,但過多的聚集也會帶來“滯銷”的猜測。不對稱的群體處理巧妙會給人以“搶手”的印象。至于貴重的商品只有嚴格限制陳列數量才能充分顯示其價值,對以群體出現的商品,室內設計應配以活潑興旺的氣氛;對以個體出現的商品,設計上應追求高雅舒展的格調。

    第五,商品的性格:商品的性格決定室內設計的風格。同是時裝店.高檔女裝店的清新優雅與青年便裝店的無拘無束應截然不同。室內設計的風格與經營特色的和諧與否直接關系著商品的銷售。

    二 消費者的行為心理與商店室內設計

    第一, 進入商店的消費者行為及心理

    商業心理學將顧客分為三類。①有目的的購物者。他們進店之前已有購買目標,因此目光集中,腳步明確,②有選擇的購物者他們對商品有一定注意范圍,但也留意其它商品。他們腳步緩慢,但目光較集中。③無目的的參觀者他們去商店無一定目標,腳步緩慢,目光不集中,行動無規律。

    不同的商店接待的三種顧客的比例不盡相同。指名購買的行業,比如,藥店接待的顧客有許多是有目的購物者,室內布局應以功能為先。顧客在一定范圍內選擇購買的行業比如文具店、食品店等。設計應注重條理和秩序。比較選擇購買的行業,比如時裝店、珠寶店、玩具店。設計中應使空間環境富于吸引力。通過跟蹤調查法繪出不同類型商店內的顧客行動軌跡,可為室內設計提供依據。

    消費者購物時的心理活動是本身需要和客觀影響的綜合反映。我們研究的目標是外界環境刺激對顧客的影響。下面是消費者購買活動的心理過程的八個階段;

    一般說來,消費者進入商店購物時,大多數要經過以上一系列心理過程,盡管有時不那么明顯。我們在商店室內設計中應對準消費者這一系列心理活動制定對策,使他順利實現購物行動。

    第二,認識過程與視覺心理

    從上面的分析看出,一系列心理過程的開頭是“注意”,這就要求商品應具有一定的刺激強度才能被感知,根據視覺心理學原理我們可采取以下對策:

    1. 增強商品與背景的對比。商店內各種視覺信息很多,人只能選擇少數作為識別對象。根據視覺心理原理,對象與背景差別越大越易被感知,在無色彩的背景上容易看到有色彩的物體,在暗的背景上容易注意亮的物體。比如在室內設計中采用暗淡的色彩,并進行低度照明,而用投光燈把光線投射到商品上,使顧客的目光被吸引到商品上。又如淺色商品以深色墻面為襯托,而深色商品以白色貨架為背景,用于突出商品。

    2. 掌握適當的刺激強度。除了突出商品以外。廣告、霓紅燈、電視等也用來吸引顧客。但是剌激超過了一定限度就起不到什么作用。招牌的數量越多,每塊相對被注意的可能性越小。國外有人做過實驗表明,注意的可能性的減少要比人們僅從數量著眼所預料的快得多。增加第二塊招牌并不會把第一塊招牌被注意的可能性減少一半,而第三塊招牌的影響就大了,而到了十五塊時,某塊特定的招牌被注意的可能性大大低于十五分之—。實驗表明一般人的視覺注意范圍不超過七,比如短時間呈現字母,一般人只能看到大約六個,這對于我們在室內設計中合理地確定商業標志和廣告的數量、柜臺的分組數量和空間的劃分范圍等是十分有用的。

    第三,情緒心理與購買行動

    在使消費者對商品引起注意之后,還要采取一系列對策來促進他順利實現購買行動。我們在室內設計中可以采取以下手法。

    1. 喚起興趣。新穎美觀的陳列方式及環境設計能使商品看起來更誘人。國外商業建筑十分注意陳列裝置的多樣化,往往是根據商品來設計陳列裝置,讓商品的特點得到充分的展示。

    2. 誘發聯想。利用直觀的商品使用形象誘發顧客對使用的聯想是非常有效的,如兒童用品商店將兒童使用的臥具、玩具等布置成一個兒童室的形式則比分類排隊的陳列方式生動得多,它使顧客身臨其境。著名的后現代建筑代表作之一,維也納歌劇院環路旅行社營業廳,也是以隱喻與象征的手法起到誘發消費者(旅行團成員)聯想的作用。

    3. 喚起欲望。注意陳列裝置的多樣化,因為美觀的陳列方式和環境與商品一樣誘人,甚至比商品更誘人,它們使商品獲得最充分的展示。

    4. 促進信賴。這要求室內設計的風格與商品的特性相吻合。比如傳統風格的中藥店要比現代形式的中藥店更會使消費者信賴,相反造型新穎的時裝店則更有競爭力。

    三建筑裝修元素與商店室內設計

    同樣的商品,人們往往認為擺在裝飾很好的商店里的比擺在夜市地攤上的價值高。面臨著市場的競爭,必須以建筑裝修的突出特色去贏得消費者。為此,可使用以下手法。第一,創造主題意境。在室內設計中依據商品的特點樹立一個主題,圍繞它形成室內裝飾的一套手法,創造一種意境,易給消費者以深刻的感受和記憶。比如在兒童動物玩具店中,設計師創造的主題是林中樂園,絨布動物在樹上爬著、躺著、靠著,顯得十分活潑可愛。這樣的室內空間雖然裝修樸素,但對小顧客的吸引力絲毫不弱。

    第二,重復母題。一些專門經營某種名牌產品的商店,常利用該產品標志作裝飾,在門頭、墻面裝飾、陳列裝置、包裝袋上反復出現,強化顧客的印象。經營品種較多的店鋪也可以某種圖案為母題在裝修中反復應用,加深顧客的記憶。

    第三,靈活變動。消費潮流不斷地變化,所以商店應能隨時調整布局。國外有的商店每星期都要做一些調整,給顧客以常新的印象。為此一些可靈活使用的設計也大量出現。如某書店的天花為網格型軌道,陳列架是從軌道上倒掛下來的r型鋼絲架,它可以隨意變換位置,店主調整起來非常便利。(圖2)美國的Waker事務所則設計了一系列靈活性極高的大型商場。在這里由標準件構成的鋼架成了空間的主角,大型廣告、電視屏幕、商品模型、模特兒等安裝在上面。由于鋼架具有很大的靈活性,可根據不同的陳列作調整,給消費者提供了充滿刺激的不斷變換的信息。

    總之在不干擾商品的前提下,對各種人為的裝飾素材的精心運用不僅能使室內設計的風格鮮明,商店的特色突出,而且還能對某些商品起很好的烘托作用。在市場競爭日趨激烈的時代設計師必須綜合運用以上三點,才能為商店贏得競爭提供一個良好的基礎。

    用什么軟件可以做出店面效果圖?

    3dmax這個大家都很熟悉了,室內設計裝修效果圖制作都是不錯的,就是學習成本較高不太適合初學者馬上使用。

    酷家樂這個現在綜合性室內設計軟件種算是好的了,制作全景圖,3d效果圖,模型等都是自由度高并簡單的,就是出效果圖比較慢,而且只能在電腦端操作。三維家的話也是也酷家樂樣3d類型的,只能電腦端操作,高要求的話可以選擇這些電腦端3d的軟件。

    柚樂圖,移動端使用還是很方便的,可以把窗簾都提前加入到軟件里,客戶手機里有家中照片,能幾分鐘給做出客戶有意向的窗簾安裝于家中的實景效果圖,可以直接現場互動更換。

    自己設計店鋪 需要哪些裝修設計軟件

    店鋪裝修這種裝修設計軟件現在也有不少的,比較常見的可以看下面幾個:

    1.酷家樂裝修設計軟件

    可以簡單方便的制作裝修設計3D效果圖,全景圖,平面圖,10秒渲染效果圖,模塊化設計,可以自由拖動模型進行設計,自由鋪貼瓷磚,樣板間生成

    2.3D MAX

    在室內設計領域中的應用,并詳細講述多種有代表性室內設計部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,需要一定的專業能力

    關于商鋪裝修效果圖設計和商鋪室內設計效果圖的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

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